
第一次接觸這個系列,開場雖然沒用鐵人模式,但也因SL時間過長懶得去SL,人死了就死了。
只要每次有兩名隊員還活著我都可以接受,如果超過三名隊員掛掉就團滅重啟任務。
結果打了七八場下來以后難度逐漸提升。而每次戰斗我的士兵卻還是新兵占兩個甚至三個。
以致后面的戰斗完全無法進行。
總結經驗后發現問題就在那該死的命中上,而炸彈是完全無視命中率的,于是重新開檔以后優先使用炸彈,至此我的士兵再也不會輕易掛掉了。。。
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