光標的變化對于多媒體產品開發(fā)是個常用的技巧。
在director中我們可以自定義以下三種類型:director的內置光標、位圖光標和動畫光標。
一、調用director內置光標
使用命令cursor (N為內置光標序列號,260為普通箭頭型),例如:
cursor 280
--光標將返回手形!
二、定義靜態(tài)位圖光標
使用命令cursor,并利用位圖我們可以建立需要的任意形狀的特殊光標,只不過它是黑白的、靜態(tài)的而已。在這個方法里,我們需要兩個位圖演員。同時要求該演員為小于16*16pixes,且位深須為1-bit。
一個光標為什么要兩個演員呢?因為第一個演員是我們需要的光標的實際形狀,而第二個則是作為第 一個演員的蒙板,以實現(xiàn)光標的特殊透明效果。
假如現(xiàn)在我們已找到合適兩個演員,分別為“cor”與“cor mark”。前者將賦予我們光標的形狀, 后者作為蒙板。
接下來,只要在需要的地方調用如下語句,就能完成靜態(tài)位圖光標的定制:
cursor([member ‘‘cor‘‘,member ‘‘cor mark‘‘])
三、定義動畫光標
利用cursor xtra我們可以制作出彩色、動態(tài)的超炫光標。下面是一個制作的示例:
1. 素材準備:一幅或多幅任意8-bits位圖,大小不限。將素材導如director演員表中。對于大于8-bits的位圖,選擇菜單ModifyTransfrom bitmap.. ,調出對話框設置如下:

2. cursor演員制作:選擇菜單InsertMedia ElimentCursor,調出以下對話框:

[說明]
01:單擊“add”按鈕將選定的member置入cursor序列中。
02:瀏覽我們已經添加到的cursor序列中的演員。下方提示當前演員在cursor序列中的幀號及cursor 序列的總數(shù)。
03:預覽光標效果。
04:單擊左右按鈕,在上方預覽框中瀏覽、選擇director所羅列出的符合要求的位圖演員。
05:選擇我們需要的光標尺寸,建議將素材位圖調整至目標光標大小。
06:對于多幀cursor序列,此處可調整序列的速率。(即光標動畫的頻率)
當cursor序列設置完成后,我們得到的光標演員如下:

3. 腳本設置:
cursor(member(cursor演員編號))
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